レイン=ミカムラは、原作『機動武闘伝Gガンダム』でドモンを支える、ネオジャパンコロニーのメカニック兼医師です。
『スーパーヒーロー作戦』では第1章からドモンと行動をともにし、3-13からライジングガンダムで戦闘に加わります。
物語での活躍
ドモンとともに地球へ

第1章の1-5で、ウルベからデビルガンダムの破壊を命じられたドモンと一緒に地球へ向かいます。
2-11では、ドモンとクサン村の現場主任に詰め寄り、「ウルトラ警備隊って、何十年か前のTDFに存在したあの部隊?」と、時代のずれに気づきます。
ドモンを動かす

2-20の丹張市で、ドモンは自分の目的はデビルガンダムを倒すことだけだと一度は断ります。
レインが自分で戦うと言い出すと、慌てたドモンが前に出ます。
ヒイロたちのガンダムを見て、父から聞いた「ウイングゼロ」の名を口にするのもレインです。
2-34では、ガイアセイバーズへの誘いを断るドモンが、レインにも押し切られる形で、デビルガンダムを倒すまでは一緒に行動すると決めます。
医師としての顔

2-39では、ダンを診たレインが、体温が摂氏90度、血圧が300もあったことに胸のうちで驚きますが、誰にも言いません。
2-42では、ドモン・カトルと一緒に、過去にガンダムでTDF施設を壊した疑いで拘束されます。
2-43では、デビルガンダムの破壊より地球の安全を守るほうが大事だと言って、ETFとの戦いに協力します。
未来の時代で

3-3では、カトルが暴走した理由を説明します。
シャイニングガンダムのシステムはパイロットの意志が優先されるのに対し、ゼロシステムは勝つためならパイロットの意志も命も犠牲にしかねない装置だというのです。

3-5では、レインの父がひそかに開発していたゴッドガンダムに、シャイニングガンダムの戦闘データを移し替えます。
東方不敗が素手でデスアーミーを倒すのを見て驚きながら、「やっぱり、ギャバンやメタルダーを見ていたせいかしら…?」と心の中でつぶやきます。
ライジングガンダムで戦う

3-13でTDF極東支部の独房から救出されたレインは、「でも私はあれに乗るわ」とライジングガンダムで一緒に戦うと決めます。
ここから、レインも戦闘に参加できるようになります。
3-14のチーム分けでは、ガンダムチームに入ります。

3-19では、バーサーカーシステムに操られたアレンビーを止めるため、ライジングアローでシステムの受信機を射抜きます。
デビルガンダムに取り込まれる
3-25では、デビルガンダムがネオジャパンコロニーへ運ばれたと聞き、父のミカムラ博士に会いに行こうとします。
ドモンに反対され、レインは泣きながら1人でL6コロニーを出ていきます。

3-29のネオジャパンコロニーのドックで、レインはウルベから、ミカムラ博士とウルベがユーゼスに協力してアルティメットガンダムを奪おうとしたことを明かされます。
自分とドモンが地球へ送り込まれたのも、デビルガンダムを取り戻すためでした。
自分だけが何も知らずにドモンを苦しめていたのかと、レインは打ちのめされます。
ウルベはミカムラ博士を殺害し、レインをデビルガンダムの生体ユニットにします。
3-32では、レインはすでにデビルガンダムの中に取り込まれています。
仕留めきれていなかったミカムラ博士が現れ、娘を救ってくれとドモンに頼んで息を引き取ります。
父の罪を自分の罪だと考えたレインは、もう二度とドモンに会わないと心を閉ざしていました。

ドモンの「お前が好きだっ!!」で心を開いたレインは、ドモンのもとへ戻ります。
最後は二人で石破ラブラブ天驚拳をデビルガンダムに放ちます。
ステータスと技
レインのステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 24 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接5・実弾5・魔法5
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
HPは28で、味方ではカトル・マリ・アヤと並んで最も低い数値です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
ライジングガンダムの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートナギナタ斬り | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 9 | 0 | |
| ヒートナギナタ突き | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 9 | 0 | |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 9 | 1 | |
| マシンキャノン | 特殊 | 実弾 | TP(10) | 単体 | 12 | 1 | |
| ビームアロー | 特殊 | 実弾 | TP(15) | 単体 | 16 | 2 | |
| ライジングアロー | 特殊 | 実弾 | TP(30) | 単体 | 35 | 3 | |
| ヒートガード | 特殊能力 | 直接防御 | TP(10) | 自分 | 0 | 0 | DEF+5 |
最強技はライジングアロー(35)です。
消費TPのわりに威力が高いのはマシンキャノン(TP10で12)で、全体に届く技はバルカン砲だけです。
ヒートガードはTP10で、自分のDEFを5上げます。
レインの使い方
レインを編成に入れて動かせるのは、3-13で救出されたあとの区間と、ガンダムチームの回(3-19・3-22)です。
HPが低いので、ヒートガードや装備で守りを補いましょう。
ふだんはマシンキャノンで手数を稼ぎ、TPが溜まったらライジングアローを撃ちます。
ガンダムチームの後ろから単体の大技を撃ち込むのが、レインの使い方です。
