カトル=ラバーバ=ウィナーは、原作『新機動戦記ガンダムW』のガンダムパイロットの1人で、ガンダムサンドロックに乗ります。
『スーパーヒーロー作戦』では、ガンダムのパイロットの中で最初に正式な仲間になります(2-33)。
この記事では、本作でのカトルの活躍と、ステータス・技・使い方をまとめます。
物語での活躍
百里基地で葛藤する

2-15で百里基地を選ぶと、トロワと一緒に基地を攻撃しているカトルに会います。
カトルは、過去の時代で戦うことが未来の歴史を変えてしまうのではと葛藤しています。
このルートでは、主人公とカトル・トロワたち4機でデビルガンダムと戦います。
多々良島でサンドロックに救われる

2-33で、多々良島の飛行場にカトルのガンダムが現れます。
弾を撃ち尽くし機体も傷ついたカトルは、レッドキングを前に自爆装置を使おうとします。
それを止めたのは機体のサンドロックで、カトルに降りろと促します。

戦闘のあと、カトルはデビルガンダムによって過去の世界へ飛ばされてきたと明かします。
1人で戦うのは限界だと言うカトルにハヤタが協力を持ちかけ、カトルは仲間になります。
ドモンの自爆を止める

2-34では、ドモンに自爆でもするつもりかと言った烈に、カトルが強い口調で割って入ります。
「人間、誰しも過ちはあります。」と諭し、自分もこの時代で過ちを犯すところをガイアセイバーズに助けてもらったと語ります。
前の話で自爆しかけた本人が、今度は止める側に回るわけです。
ウイングガンダムゼロの暴走

3-1で一行が目を覚ました新西暦195年に、カトルの姿はありません。
3-3で再会したカトルはウイングガンダムゼロに乗り、狂った宇宙の全てを破壊すると言い放ちます。
カトルの家族は、ネオバディムに皆殺しにされていました。

止めに入ったトロワを倒してしまったカトルは、機体を降りて自分を責めます。
カトルの変わりようは、ゼロシステムに操られていたためだと一行は結論づけます。
罪をつぐなうために協力を申し出たカトルは再び仲間になり、ウイングガンダムゼロの封印を頼みます。
ガンダムチームの一員として

3-5では、ゴッドガンダム・デスサイズヘル・ウイングガンダムゼロと一緒に、サンドロック改でデビルガンダムと戦います。
3-14のチーム分けではガンダムチームに入り、3-21ではデビルガンダムたちがランタオ島へ向かったとSRXチームに知らせます。
3-27のドロシー戦には、トロワと一緒に必ず出撃します。
ステータスと技
カトルのステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 26 | 12 | 12 | 14 | 12 | 14 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接5・実弾5・魔法5
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
ガンダムWのパイロット6人で比べると、TP・INT・LUCKは一番高く、HPは一番低い数値です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
ガンダムサンドロックの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートショーテル右手斬り | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| ヒートショーテル左手斬り | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 10 | 1 | |
| ホーミングミサイル | 特殊 | 実弾 | TP(18) | 単体 | 15 | 2 | |
| クロスクラッシャー | 特殊 | 直接 | TP(30) | 単体 | 28 | 3 | |
| シールドフラッシュ | 特殊能力 | 魔法 | TP(10) | 全体 | 0 | 0 | 暗闇の追加効果 |
最強技はクロスクラッシャー(28)です。
シールドフラッシュはダメージの無い技で、敵全体に暗闇の追加効果があります。
ガンダムサンドロック改の技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートショーテル右手斬り | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 11 | 0 | |
| ヒートショーテル左手斬り | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 12 | 0 | |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 12 | 1 | |
| ホーミングミサイル | 特殊 | 実弾 | TP(18) | 単体 | 16 | 2 | |
| ファントムスラッシュ | 特殊 | 直接 | TP(20) | 単体 | 24 | 2 | |
| サンドロックストライク | 特殊 | 直接 | TP(32) | 単体 | 38 | 3 | |
| シールドフラッシュ | 特殊能力 | 魔法 | TP(10) | 全体 | 0 | 0 | 暗闇の追加効果 |
最強技はサンドロックストライク(38)です。
サンドロックのクロスクラッシャーに代わって、ファントムスラッシュとサンドロックストライクを使えます。
3-5の戦闘では、サンドロック改に乗っています。
カトルの使い方

2-33で加わった直後のカトルは、装備が何も付いていません。
加入したらすぐに装備を付けましょう。
カトルは、外せない戦闘が2回あります。
2-43はドモン・SRXチーム・カトル・イングラムの4人で固定され、3-27のドロシー戦はカトルとトロワが必ず出撃します。
普段の編成に入れていなくても、この2回に向けて装備を整えておくのがカトルの使い方です。
