剣流星は、原作『超人機メタルダー』で超人機メタルダーに瞬転する人造人間です。
『スーパーヒーロー作戦』では2-17で目覚めて仲間になり、ネロス帝国との戦いを最後まで担います。
物語での活躍
超人機の目覚め

2-8で、古賀博士が42年前に創った超人機の話をします。
2-17では、旧日本軍大本営跡の洞窟で古賀博士が超人機を目覚めさせ、「君の名は剣 流星」と名を与えます。
現れた敵に博士が倒されると、流星は怒りで瞬転してメタルダーになり、1人で4体の敵と戦います。

続いて現れたヨロイ軍団の凱聖クールギンには敗れ、一条寺烈に救われます。
崖の上では「風よ、雲よ、太陽よ! 心あらば教えてくれ!」と叫びます。
そのあとTDF基地でウルトラ警備隊への入隊が決まり、工作室で古賀博士の形見と、博士の息子・古賀竜夫の写真を受け取ります。
トップガンダーとの因縁

2-23では、笛で操られたジローに「体は機械でも僕たちの心は人間と同じはずだ」と呼びかけ、正気に戻します。
そのあとトップガンダーとの一騎打ちに1人で挑んで勝ち、とどめを刺さずに「君は正々堂々と戦った。僕はそのことに敬意を表したい」と答えます。
2-34では、ハカイダーに撃たれたトップガンダーを見捨てられず、仲間の制止を振り切ってその場に残ります。
ウイルスに侵される

2-32では、ジローと夜の衣布目市を調べてメフィラス星人に会い、言葉で言い負かされて倒れます。
戻った流星は、地球をメフィラス星人へ明け渡すべきだと言い出します。
原因はウイルスで、修理のためジローと一緒にパーティーから外れます。
次の2-33から再び合流します。
高野山の修行

3-11で、流星はドモンと高野山で修行していると分かります。
3-12では、流派東方不敗の動きを戦闘電子頭脳に覚えさせたものの体がついていかず、ふもとで回路をショートさせて倒れていました。
山道ではワルダーに1対1の決闘を挑まれ、メタルダーのセンサーで、マリの服の第3ボタンが小型水爆の起爆装置だと見抜きます。
3-13でガイアセイバーズに戻り、TDF極東支部の作戦室でクールギンと戦います。
ゴーストバンクの決戦

3-18では、人造人間チームでネロス帝国の本拠地ゴーストバンクに乗り込みます。
バルスキーとの一騎打ちはメタルダー1人で2回続けて戦い、敗れたバルスキーは「メタルダー俺もお前のように生きたかった」と言い残します。
流星は、バルスキーのような悲しいロボットを作るゴッドネロスを倒すと誓います。
玉座では、流星がゴッドネロスに、その正体が村木陸軍技術少佐、のちの桐原剛造だと突きつけます。
最後の戦い
3-31で、クールギンがメタルダーに決戦を挑みます。
クールギンを倒すとゴッドネロスの姿に変わり、メタルダー・トップガンダー・主人公の3人で戦います。
ゴッドネロスを倒したあと、メタルダーの超重力エネルギー装置が壊れて暴走し、装置を破壊するイベントになります。
メタルダーとスプリンガーは、ここでガイアセイバーズを離れます。
ステータスと技
剣流星のステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 24 | 12 | 12 | 14 | 13 | 12 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接6・実弾5・魔法6
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
人造人間チームのジロー・イチロー・マリ・トップガンダーと比べると、INTは14、AGLは13で、どちらも一番高い数値です。
攻撃属性は直接と魔法が6です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
メタルダーの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 9 | 0 | |
| キック | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| プラズマパンチ | 特殊 | 直接 | TP(5) | 単体 | 12 | 1 | |
| Gキック | 特殊 | 直接 | TP(12) | 単体 | 18 | 1 | |
| メタルトルネード | 特殊 | 直接 | TP(18) | 単体 | 24 | 2 | |
| メタルボンバー | 特殊 | 直接 | TP(25) | 単体 | 28 | 3 | |
| レーザーアーム | 特殊 | 直接 | TP(30) | 単体 | 40 | 4 | |
| サイドファントム | 特殊 | 直接 | TP(20) | 全体 | 18 | 2 | |
| スプリンガー | 特殊能力 | 回復 | TP(10) | 味方1体 | 20 | 0 | HP&全ステータス回復 |
攻撃技はすべて直接攻撃です。
最強技はレーザーアーム(40)で、全体攻撃はサイドファントム(18)の1つです。
特殊能力のスプリンガーは、味方1体のHPと状態異常をまとめて回復します。
メタルダーの使い方
2-17の加入後、TDF基地の工作室で受け取る古賀博士の形見(INTとLUCKが上がる)と古賀竜夫の写真(STRが上がる)は、どちらもメタルダー向けの装備です。
入隊したら、まずこの2つを付けましょう。
メタルダーは、1人で戦う場面が何度もあります。
2-23のトップガンダー戦、3-12のワルダー戦、3-18のバルスキー戦は、どれもメタルダー1人です。
3-13のクールギン戦にも必ず出るので、装備と回復アイテムを切らさないようにしましょう。
3-31のゴッドネロス戦の直後にパーティーを離れるので、この戦闘ではTPとOTPを温存せずに使い切ります。
直接攻撃の大技とスプリンガーの回復を1人で持つ、ネロス帝国との戦いの主役がメタルダーです。

