『スーパーヒーロー作戦』で序盤から戦闘に参加するキャラクターです。
人造人間系のキャラクターの中では、育てておきたい一体です。
キャラクター
剣流星 / 超人機メタルダー

『超人機メタルダー』に登場したキャラクターです。
太平洋戦争末期に古賀博士が造り上げた人造人間で、メタルヒーローとしては珍しく固有の武器を持ちません。
自省回路が搭載されているため、人造人間でありながら人間と変わらない心を持っています。
敵であっても命を奪わず見逃すなど、優しい一面もあります。
造られてから40年以上も起動されていなかったため、当初はあらゆるものへの知識に乏しい状態でした。
ゲームではゴッドネロス率いるネロス帝国との戦いに身を投じ、当初は敵だったトップガンダーとも、後に共闘するようになります。
人物パラメータ
能力は平均的ですが、素早さがやや高めです。
基礎パラメータ
| HP | 30 |
| TP | 24 |
| STR(体力) | 12 |
| DEF(防御力) | 12 |
| INT(知性) | 14 |
| AGL(敏捷性) | 13 |
| LUCK(幸運) | 12 |
特殊属性対抗
| 毒 | 5 / 16 |
| 睡眠 | 5 / 16 |
| 麻痺 | 5 / 16 |
| 混乱 | 5 / 16 |
| 縮小 | 5 / 16 |
| 暗闇 | 5 / 16 |
攻撃属性
| 直接 | 6 / 16 |
| 実弾 | 5 / 16 |
| 魔法 | 6 / 16 |
防御属性
| 直接 | 5 / 16 |
| 実弾 | 5 / 16 |
| 魔法 | 5 / 16 |
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 9 | 0 | |
| キック | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| プラズマパンチ | 特殊 | 直接 | TP(5) | 単体 | 12 | 1 | |
| Gキック | 特殊 | 直接 | TP(12) | 単体 | 18 | 1 | |
| メタルトルネード | 特殊 | 直接 | TP(18) | 単体 | 24 | 2 | |
| メタルボンバー | 特殊 | 直接 | TP(25) | 単体 | 28 | 3 | |
| レーザーアーム | 特殊 | 直接 | TP(30) | 単体 | 40 | 4 | |
| サイドファントム | 特殊 | 直接 | TP(20) | 全体 | 18 | 2 | |
| スプリンガー | 特殊能力 | 回復 | TP(10) | 味方1体 | 20 | 0 | HP&全ステータス回復 |
運用のポイント
基礎パラメータは平均的で、覚える技は直接攻撃が中心です。
そのため、INT自体は高いものの、INTを上げる装備はほとんど意味がありません。
仲間になるときに入手できる「古賀博士の形見」を装備すると、LUCKが上がって状態異常になりにくくなります。
HPや状態異常を回復できる特殊能力スプリンガーを使えるので、DEFやAGLを伸ばす装備を付けて回復役にするのも有効です。
STRを高めて攻撃役にしても良いですが、直接攻撃に耐性のある敵にはやや苦戦します。
