ヒイロ=ユイは、原作『新機動戦記ガンダムW』のガンダムパイロットの1人で、ウイングガンダムに乗ります。
『スーパーヒーロー作戦』では第1章から登場し、3-4でウイングガンダムゼロに乗って仲間になります。
物語での活躍
第1章のヒイロ

第1章の1-3では、ヒイロに戦いを持ちかけられ、受けるとヒイロと戦います(断るとデュオと戦います)。
1-8ではヒイロを操作し、トールギスとリーオー3機との戦いから退きます。
ヒイロは、イングラム以外で初めて操作するキャラです。
海岸に打ち上げられたところをリリーナに見られ、「あなたは何者?」と叫ばれます。
第1章の流れは第1章のまとめ記事で解説しています。
過去の世界で

2-15で呉を選ぶと、DG細胞で作られたウイングガンダムとデスサイズのコピーと、ヒイロ・デュオと一緒に戦います。
2-20の丹張市では、逃げ遅れた少女を助けるために戦い、一時的に仲間になります。
郷に疑われると「任務の障害と認知。排除の必要有りか?」と返します。

2-23ではTDF基地に潜伏し、「俺のターゲットはデビルガンダムだけだ」と言い切ります。
2-42では、独房のデュオに「お前がそう望むのなら、殺してやる」と告げたうえで、扉のロックを壊して連れ出します。
エピオンからウイングゼロへ

3-4のサンクキングダムに、ガンダムエピオンに乗ったヒイロが現れ、「戦う者は、全て俺の敵だ」と一行に刃を向けます。
ゼクスがウイングガンダムゼロ1機で戦い、ヒイロはゼクスを倒し切れずに戦いをやめます。

エピオンを降りたヒイロは「……俺も、ウイングガンダムゼロで行こう」と同行を申し出て、ここで仲間になります。
ピースミリオン本部では、リリーナと再会します。
自爆と救出

3-5では、ゴッドガンダム・デスサイズヘル・サンドロック改と一緒に、ウイングガンダムゼロでデビルガンダムと戦います。
3-13では、クールギンにガンダムの引き渡しを迫られ、降伏は受け入れてもガンダムは渡さず、自爆を選びます。
目を覚ましたヒイロはTDF極東支部の独房から救出され、コンピュータ室の端末で各階のドアロックを解除します。
ガンダムチームの一員として

3-14のチーム分けではガンダムチームに入ります。
3-19では、焦るドモンに冷静になれと言い、操られたアレンビーを止める役をレインに託します。
3-20では、仮面の男の名がユーゼスで、ネオバディムの首領だと明かします。
ミリアルドとの一騎打ち
ステータスと技
ヒイロのステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 24 | 13 | 13 | 12 | 13 | 12 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接6・実弾6・魔法5
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
ガンダムWのパイロット6人で比べると、HPが32と一番高い数値です。
攻撃属性は直接と実弾が6です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
ウイングガンダムの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビームサーベル | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 10 | 1 |
| マシンキャノン | 特殊 | 実弾 | TP(10) | 単体 | 16 | 1 |
| バスタービームライフル | 特殊 | 魔法 | TP(30) | 全体 | 28 | 3 |
| ファントムアタック | 特殊 | 直接 | TP(20) | 単体 | 24 | 2 |
| 自爆 | 特殊能力 | 実弾 | TP(0) | 全体 | 20 | 0 |
| 変形 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
全体攻撃はバルカン砲とバスタービームライフル(28)です。
変形でバード形態になります。
バード形態
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 |
| ウイングクロー | 特殊 | 直接 | TP(12) | 単体 | 20 | 1 |
| マシンキャノン | 特殊 | 直接 | TP(10) | 単体 | 16 | 1 |
| 変形 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ウイングガンダムゼロの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビームサーベル | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 12 | 0 |
| シールドバルカン | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 12 | 1 |
| マシンキャノン | 特殊 | 実弾 | TP(12) | 単体 | 18 | 1 |
| ツインバスタービームライフル | 特殊 | 魔法 | TP(32) | 単体 | 30 | 3 |
| ツインバスタービームライフル | 特殊 | 魔法 | TP(35) | 全体 | 48 | 4 |
| 変形 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
3-4から乗る機体です。
ツインバスタービームライフルには単体(30)と全体(48)の2つがあり、全体のほうはTP35で敵全体に48の威力です。
変形でネオバード形態になります。
ネオバード形態
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 11 | 0 |
| シールドバルカン | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 11 | 0 |
| ウイングビーム | 特殊 | 魔法 | TP(24) | 単体 | 28 | 2 |
| ウイングクロー | 特殊 | 直接 | TP(16) | 単体 | 22 | 2 |
| マシンキャノン | 特殊 | 実弾 | TP(12) | 単体 | 18 | 1 |
| 変形 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
DG細胞のウイングガンダム
2-15で呉を選ぶと、DG細胞のデスサイズと一緒に戦う、DG細胞で作られたウイングガンダムのデータです。
基礎パラメータ
| HP | 35 |
| TP | 38 |
| クリティカル率(%) | 4 |
| 特殊技率(%) | 30 |
| DEF(防御力) | 13 |
| INT(知性) | 12 |
| AGL(敏捷性) | 12 |
| 経験値 | 12 |
特殊属性対抗
| 毒 | 5 / 16 |
| 睡眠 | 5 / 16 |
| 麻痺 | 4 / 16 |
| 混乱 | 5 / 16 |
| 縮小 | 5 / 16 |
| 暗闇 | 5 / 16 |
攻撃属性
| 直接 | 5 / 16 |
| 実弾 | 5 / 16 |
| 魔法 | 5 / 16 |
防御属性
| 直接 | 5 / 16 |
| 実弾 | 6 / 16 |
| 魔法 | 5 / 16 |
数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は、味方のレベルに応じて強くなります。
ヒイロの使い方
ヒイロを編成に入れて動かせるのは、3-4で仲間になってからです。
3-5はガンダム4機で固定され、3-14から3-23まではチーム制で、ガンダムチームの出番は3-19から3-23です。
3-27のミリアルド戦にはヒイロが必ず出るので、それまでに装備を整えておきましょう。
ウイングガンダムゼロのツインバスタービームライフル(全体)は、敵全体に48の威力を出せます。
敵の数が多い戦闘で全体攻撃を担うのが、ヒイロの使い方です。
