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郷秀樹(ウルトラマンジャック)の活躍と性能|スーパーヒーロー作戦

郷秀樹は、原作『帰ってきたウルトラマン』でウルトラマンジャックに変身するMATの隊員です。
『スーパーヒーロー作戦』では2-20でウルトラ警備隊の留守の地球を守って登場し、3-8で仲間になります。
続編『ダイダルの野望』にも登場します。

原作『帰ってきたウルトラマン』
所属MAT
初登場2-20(丹張市)
仲間になる3-8(来津名市)
チーム3-14からウルトラ兄弟チーム
ダイダルの野望帝国決戦の章で仲間になる
目次

スーパーヒーロー作戦(1作目)

物語での活躍

ウルトラ警備隊の留守を守る

郷ひとり(マットアロー)でバルタン星人Jr2体と戦う野良戦

2-20は、ウルトラ警備隊が宇宙に出ている間の地球が舞台です。
MATが出動し、丹張市に着いた郷は、最初は1人で野良怪獣と戦います。

ウルトラマンジャックの変身シーン。いわゆるグングンカット。

北東でドモンとレインに会い、1戦目はマットアローとシャイニングガンダムの2体でバルタン星人Jrと戦います。
郷が変身すると、マットアローがウルトラマンジャックに替わります。
ヒイロとデュオが加わったあとの戦いで、郷は心の中で「(それに俺と彼の意志が一つになった時が、お前達の最後だ!)」と言います。

ひとり残された郷が「なんという人達だ……」とつぶやく

戦いが終わると、ドモンたちはそれぞれの目的へ散っていきます。
1人残された郷は「なんという人達だ……」とつぶやきます。

ハヤタの知らないウルトラ戦士

ハヤタが「僕やダン以外にウルトラの戦士がこの星に来ているというのか?」と内心で驚く場面

2-22で宇宙から戻ったウルトラ警備隊に、キリヤマ隊長が、留守の間の敵はMATとウルトラマンが倒したと報告します。
ハヤタは、自分やダン以外のウルトラ戦士が地球に来ていることに驚きます。
この回で結成されるガイアセイバーズの隊員に、郷はまだいません。

正体を明かして仲間になる

屋上で郷が俺は俺はウルトラマンなのだからと叫ぶ場面

3-8の来津名市で、郷のマットアローがナックル星人との戦いで墜落したと分かります。
廃ビルの屋上で、傷ついた郷は自分がウルトラマンジャックだと明かし、ナックル星人に立ち向かおうとします。
ウルトラセブンとウルトラマンが駆けつけ、3人でナックル星人とブラックキングを倒したあと、郷はハヤタ・ダンと一緒に仲間に加わります。

ウルトラ兄弟チーム

編成画面にウルトラ兄弟チームの4人だけが並ぶ場面

3-14でチームが5つに分かれると、ハヤタ・ダン・郷・ゲンの4人でウルトラ兄弟チームを組みます。
3-17では、ゴルゴダ星でカラータイマーを奪われて動けなくなりますが、エースとタロウの助けで復活します。

最後の戦い

ネタバレ注意

3-33では、ユーゼスのゼストとの戦いの途中で、ウルトラ兄弟が全エネルギーをゼストにぶつけます。
このあと、ウルトラ兄弟は戦闘に出られなくなります。

郷のステータス

HPTPSTRDEFINTAGLLUCK
30241213121212
レベル1時点のパラメータ

特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接5・実弾5・魔法6
防御属性:直接5・実弾5・魔法5

ウルトラ戦士6人で比べると、DEFの13は郷だけの一番高い数値です。
攻撃属性は魔法が6です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。

ウルトラマンジャックの技

スクロールできます
技名技種分類使用条件効果範囲攻撃・回復量OTPランク
パンチ通常直接常時単体100
キック通常直接常時単体120
流星キック特殊直接TP(20)単体302
空中回転逆落とし特殊直接TP(5)単体141
八つ裂き光輪特殊魔法TP(30)単体383
スペシウム光線特殊魔法TP(35)単体484
ウルトラ兄弟合体光線特殊魔法グループ(64)全体1284
援護特殊能力実弾常時全体50

一番強い単体技はスペシウム光線(48・TP35)です。
TPを使う個人の技は4つで、特殊能力は援護だけです。
個人の技はすべて単体攻撃で、全体に届くのは援護とウルトラ兄弟合体光線だけです。

ウルトラ兄弟合体光線は、ウルトラ兄弟4人が戦闘に参加しているときに使える合体技です。
3-17の戦闘から、技の一覧に並ぶようになります。

乗り込み機体

一部のイベント戦を除き、1ターン目は機体に乗った状態で始まります。
機体の技の威力は10以下なので、特殊能力「変身」で変身して戦うのが基本です。
変身には1ターンを使いますが、TPは消費しません(戦闘システム)。

マットアロー1号

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技名技種分類使用条件効果範囲攻撃・回復量OTPランク
機銃通常実弾常時単体50
レーザー砲特殊エネルギーTP(5)単体71
強力麻酔弾特殊実弾TP(10)全体101
変身特殊能力キャラ変更常時自分00

マットアロー2号

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技名技種分類使用条件効果範囲攻撃・回復量OTPランク
機銃通常実弾常時単体50
レーザー砲特殊エネルギーTP(5)単体71
強力麻酔弾特殊実弾TP(10)全体101
変身特殊能力キャラ変更常時自分00

マットジャイロ

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技名技種分類使用条件効果範囲攻撃・回復量OTPランク
機銃通常実弾常時単体50
レーザー砲特殊エネルギーTP(5)単体71
強力麻酔弾特殊実弾TP(10)全体101
変身特殊能力キャラ変更常時自分00

援護機体

ウルトラマンジャックに変身した状態で特殊能力「援護」を使うと、次の5機のどれかが現れて攻撃します。
5機のうち4機が全体攻撃で、援護を使えばほぼ全体攻撃になります。

機体攻撃範囲
マットアロー1号全体
マットアロー2号全体
マットジャイロ全体
スペースアロー全体
マットサブ単体

郷の使い方

2-18の時点で、次の2-20で使う郷の装備を買っておきましょう。
2-20の郷は1人で野良怪獣と戦う区間があり、装備が無いと苦戦します。

郷は変身に1ターンを使い、変身したあとも個人の技に全体攻撃はありません。
敵が多い戦闘では、援護で全体攻撃を呼ぶのがジャックの使い方です。

ダイダルの野望

続編『ダイダルの野望』では、ウルトラマンよりパワフルなウルトラ戦士として登場します。

属性効果

木火土金水
0.9250.9251.150.851.15

数値が1より大きいほどその属性の攻撃に弱く、1より小さいほど強い(耐性がある)ことを表します。
ジャックは土・水属性が弱点で、金属性に強いです。

技

スクロールできます
技名TPランク属性・備考
パンチ01通常攻撃・無属性
キック01通常攻撃・無属性
空中回転逆落とし502土属性
流星キック1003木属性
ウルトラランス1504金属性
ストップ光線200–水属性・マヒ効果
八つ裂き光輪2005木属性
ウルトラスパーク2506金属性
スペシウム光線3008火属性
Uディフェンダー200–水&火属性の光線を反射
Sアイスラッガー40010金属性・合体技(マン&セブン)

運用・登場

ウルトラマンよりパワフルですが、土・水属性が弱点になりました。
ただし金・火・木属性の攻撃は軽減できるため、戦力としては十分に期待できます。
加入するのは最終章の帝国決戦の章からで、加入時は低レベルです。主力にするなら経験値稼ぎに時間をかけましょう。

帝国決戦の章で仲間になります。
ダイダルの野望の全ヒーローの属性効果はヒーローデータ一覧で比較できます。

関連キャラ


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