おおとりゲンは、原作『ウルトラマンレオ』でウルトラマンレオに変身する青年です。
『スーパーヒーロー作戦』では3-9でセブンの窮地に駆けつけ、そのまま仲間になります。
この記事では、本作でのレオの活躍と、ステータス・技・使い方をまとめます。
物語での活躍
セブンの窮地に駆けつける

3-9で、新生ガイアセイバーズはマグマ星人に占拠された横浜市へ向かいます。
工業地帯ではマグマ星人の念力で仲間が動けなくなり、ダンが1人で奥へ進みます。
そのセブンの窮地に現れるのがウルトラマンレオです。

マグマ星人とは、セブンとレオの2人で戦います。
レオはこの戦闘から操作できます。
おおとりゲンとして仲間になる

戦いのあと、レオは地球人おおとりゲンとして暮らしていたことを明かします。
故郷の獅子座L77星は、マグマ星人に滅ぼされていました。
ダンに「ガイアセイバーズに入隊するんだ!」と誘われ、ゲンは一行に加わります。
この流れは、原作『ウルトラマンレオ』第1話「セブンが死ぬ時!東京は沈没する!」が元になっています。
ウルトラ兄弟チームとして

3-13のTDF基地の救出作戦では、ライ・ハヤタ・郷と一緒に、陸から敵を引き付ける陽動部隊に入ります。
3-14でチームが5つに分かれると、ハヤタ・ダン・郷とウルトラ兄弟チームを組みます。
ウルトラ兄弟チームの話は3-17です。
ゴルゴダ星でカラータイマーを奪われて動けなくなりますが、エースとタロウの助けで復活し、メフィラス星人を倒します。
ステータスと技
ゲンのステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 26 | 13 | 12 | 12 | 13 | 12 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接6・実弾5・魔法5
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
ウルトラ戦士6人で比べると、TPとSTRはどちらも一番高い組に入ります。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
ウルトラマンレオの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| キック | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 12 | 0 | |
| ウルトラ頭突き | 特殊 | 直接 | TP(5) | 単体 | 12 | 1 | |
| レオキック | 特殊 | 直接 | TP(20) | 単体 | 30 | 2 | |
| ボディブーメラン | 特殊 | 直接 | TP(15) | 単体 | 18 | 1 | |
| エネルギー光球 | 特殊 | 魔法 | TP(32) | 単体 | 45 | 4 | |
| ウルトラダブルフラッシャー | 特殊 | 魔法 | TP(55) | 単体 | 55 | 5 | |
| ウルトラ兄弟合体光線 | 特殊 | 魔法 | グループ(64) | 全体 | 128 | 4 | |
| リライブ光線 | 特殊能力 | HP回復 | TP(15) | 味方1体 | 20 | 0 | |
| レオブレラ | 特殊能力 | 防御 | TP(10) | 自分 | 0 | 0 | 間接技防御 |
| 援護 | 特殊能力 | 実弾 | 常時 | 全体 | 5 | 0 |
ウルトラダブルフラッシャー(55)は、ウルトラ戦士の個人技で一番高い威力です。
味方1体のHPを回復するリライブ光線と、間接技を防ぐレオブレラも持っています。
個人の技はすべて単体攻撃で、全体に届くのは援護とウルトラ兄弟合体光線だけです。
ウルトラ兄弟合体光線は、ウルトラ兄弟4人が戦闘に参加しているときに使える合体技です。
3-17の戦闘から、技の一覧に並ぶようになります。
乗り込み機体
一部のイベント戦を除き、1ターン目は機体に乗った状態で始まります。
機体の技の威力は10以下なので、特殊能力「変身」で変身して戦うのが基本です。
変身には1ターンを使いますが、TPは消費しません(戦闘システム)。
ウルトラホーク1号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| トリプルレーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(10) | 単体 | 10 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ウルトラホーク2号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レーザー砲 | 通常 | エネルギー | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ウルトラホーク3号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ステーションホーク
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レーザー砲 | 通常 | エネルギー | 常時 | 単体 | 4 | 0 |
| ミサイル砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ポインター
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 4 | 0 | |
| ルーフミサイル | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 単体 | 6 | 1 | |
| ウェッジレーザー | 特殊 | エネルギー | TP(10) | 単体 | 8 | 1 | |
| 光波バリアー | 特殊 | 防御 | TP(10) | 自分 | 0 | 0 | 直接系の技を防御 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
マグマライザー
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 曳光弾 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| 岩石破壊光線 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 8 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ハイドランジャー
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魚雷 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
援護機体
ウルトラマンレオに変身した状態で特殊能力「援護」を使うと、次の7機のどれかが現れて攻撃します。
7機のうち4機が全体攻撃、3機が単体攻撃です。
| 機体 | 攻撃範囲 |
|---|---|
| ウルトラホーク1号 | 全体 |
| ウルトラホーク2号 | 全体 |
| ウルトラホーク3号 | 全体 |
| ステーションホーク | 全体 |
| ポインター | 単体 |
| マグマライザー | 単体 |
| ハイドランジャー | 単体 |
レオの使い方

3-9で加わった直後のレオは、装備が1つも付いていません。
マグマ星人戦のあとは、まず装備を付けましょう。
レオの強みは、回復と火力を1人で持っていることです。
リライブ光線で味方のHPを回復でき、TPが溜まればウルトラダブルフラッシャーで大きなダメージを出せます。
回復役と単体の火力役を兼ねるのが、レオの使い方です。
