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プロフェッサー・ギルの正体と倒し方|スーパーヒーロー作戦

『スーパーヒーロー作戦』2-31「悪魔戦士ハカイダー誕生」の攻略。板波市の聞き込み、ダーク秘密基地のアイテム26種とカード3枚の入手場所、4ターンで強制終了するハカイダー&ギル戦の立ち回りをまとめました。

プロフェッサー・ギルは、原作『人造人間キカイダー』に登場する、悪の組織ダークの首領です。
『スーパーヒーロー作戦』では2-12で光明寺博士を捕らえ、2-35で決戦になります。
倒されたあとは、脳をハカイダーに移され、ギルハカイダーとして現れます。

原作『人造人間キカイダー』
所属ダークの首領(のちにギルハカイダー)
初登場2-12(ダーク秘密基地)
戦う回2-12・2-31(倒せないイベント戦)・2-35
目次

物語での動き

光明寺博士とキカイダー

プロフェッサー・ギルが「ダークが創り出した最強の人造人間キカイダーよ」とジローを紹介する

2-12のダーク秘密基地で、ギルは囚われの光明寺博士の前に現れ、ジローを「ダークが創り出した最強の人造人間キカイダーよ」と紹介します。
悪魔の笛でジローを操ろうとし、良心回路が不完全だと嘲笑います。
ギルとの戦いのあと、光明寺博士は連れ去られます。

神戸防衛センター

壇上のギルが「ワシの目的は会議の妨害とドロシー、それにライトンR30の奪取だ」と明かす場面

2-17では、桐原剛造への秘密通信で「光明寺に造らせた人造人間が良心を持ち、ダークから逃げ出しおった」と報告します。
2-23では、神戸防衛センターの屋上から笛を吹き、「さあ、ジローよ。防衛会議のメンバーを殺すのだ」と命じます。
会議室の壇上では「ワシの目的は会議の妨害とドロシー、それにライトンR30の奪取だ」と明かし、ドロシーとアヤを人質に姿を消します。

悪魔戦士ハカイダー

ギルが「待て!いいことを教えてやろう。ハカイダーには光明寺の脳が」と明かす場面

2-31では、娘を人質に光明寺博士へ悪魔回路の完成を迫ります。
基地に乗り込んだジローを笛で操ろうとしますが、光明寺博士の声でジローは我に返ります。
ギルは「もう遅い!いでよ、悪魔戦士!!」とハカイダーを呼び出し、ハカイダーには光明寺博士の脳が入っていると明かします。

ハカイダーとギルとの戦闘開始画面。敵側はハカイダーとギルの2体
左側奥の方がギル

ハカイダーとギルとの戦いは倒せないイベント戦で、ハカイダーが苦しみ出したところでギルは引き上げます。
最後に基地の自爆装置を作動させて姿を消します。

ダーク壊滅

詰め寄られたギルがお前を創ったのはワシではないと叫ぶ場面

2-35では、勝手な動きの増えたハカイダーに服従回路を付けようとして襲われ、「お前を創ったのはワシではない」と叫びます。
ギルはトップガンダーにハカイダーの抹殺を命じます。

倒れたギルのそばでミラクラーがまだ脳死に至っていないようだと話す場面

ダーク秘密基地での決戦に敗れたギルは、自爆装置を作動させます。
倒れたギルのそばで、ミラクラーがまだ脳死に至っていないと話し、ギルを運び去ります。
このあと桐原剛造は「ギルはまだ死んだわけではない」と語ります。

ギルハカイダーとして

ギルハカイダーが破壊した後で服従回路イエッサーを取り付け我々バディムの下僕として創り替えてやると言う場面

3-11の日岡市で、ハカイダー部隊がキカイダーを取り囲み、ギルハカイダーが「破壊した後で服従回路イエッサーを取り付け、我々バディムの下僕として創り替えてやる!!」と言い放ちます。
キカイダー01が現れると、胸に小型水爆を仕込んだビジンダーを差し向けます。

3-12では高野山の山道で待ち伏せ、戦いのあと、ジローがギルハカイダーにはギルの脳が入っていると明かします。
3-13では、TDF極東支部で「人質など要らなかった」と明かし、1人で戦います。
3-18のゴーストバンクでは、威力を1000倍にした笛でジローを苦しめ、最後はハカイダー部隊と合体してガッタイダーになります。

ステータスと倒し方

ギルのステータス

基礎パラメータ

HP55
TP50
クリティカル率(%)5
特殊技率(%)40
DEF(防御力)16
INT(知性)14
AGL(敏捷性)14
経験値35
レベル1時点のパラメータ

特殊属性対抗

毒5 / 16
睡眠5 / 16
麻痺15 / 16
混乱5 / 16
縮小5 / 16
暗闇5 / 16

攻撃属性

直接6 / 16
実弾6 / 16
魔法6 / 16

防御属性

直接6 / 16
実弾6 / 16
魔法6 / 16

数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は、味方のレベルに応じて強くなります。

特殊属性対抗は麻痺だけが15/16で、ほかは5/16です。
攻撃属性と防御属性は、直接・実弾・魔法がすべて6です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。

2-12の倒し方

プロフェッサー・ギル+アンドロイドマン×3との戦闘

2-12は、ギルとアンドロイドマン3体のあと、続けてグレイサイキングと戦う2連戦です。
グレイサイキングは通常攻撃だけでも戦えるので、TPはギル戦に注いで問題ありません。
出発前に、TDF基地で装備を整えておきましょう。

2-31の戦い方

2-31のハカイダーとギルとの戦闘は、倒せないイベント戦です。
数ターンで終わるので、無理に攻めなくても問題ありません。

2-35の倒し方

ギルとアンドロイドマン3体を相手にした戦闘の開始画面

2-35はギルとアンドロイドマン3体が相手です。
ギルは全体攻撃と、混乱させる攻撃を持っています。
バルカンなどの全体攻撃でアンドロイドマンを先に片付けてから、TPを惜しまずギルに集中しましょう。

ギルハカイダーの倒し方

主人公たち4人がギルハカイダー1体と向かい合う戦闘開始画面

ギルハカイダーのステータスと、3-18のハカイダー部隊との連戦は、ハカイダー部隊のページにまとめています。
3-13のギルハカイダー戦は1体が相手で連戦ではないので、TPを惜しまず使えます。

関連キャラ


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『スーパーヒーロー作戦』2-31「悪魔戦士ハカイダー誕生」の攻略。板波市の聞き込み、ダーク秘密基地のアイテム26種とカード3枚の入手場所、4ターンで強制終了するハカイダー&ギル戦の立ち回りをまとめました。

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