北斗星児は、ウルトラマンエースに変身する青年です。
原作『ウルトラマンA』の表記は「北斗星司」ですが、ゲームの画面では「北斗星児」と表示されます。
『スーパーヒーロー作戦』では3-16で東光太郎と一緒に登場し、3-17でゴルゴダ星のウルトラ兄弟を救いに向かいます。
物語での活躍
赤城山で名乗る

3-16で宇宙刑事チームが赤城山へ向かうと、北斗星児と東光太郎が待っていました。
2人はM78星雲から来たウルトラの戦士だと明かし、ゴルゴダ星でウルトラ兄弟が捕まり、奪われたカラータイマーがフーマの手に渡ったと伝えます。
3-16の終わりに、宇宙刑事チームが取り戻したカラータイマーを受け取ります。
エースキラーとスペースQ

3-17で、2人はエースとタロウとしてゴルゴダ星へ向かいます。
巨大ヤプールは、エースの相手としてエースキラーを差し向けます。
エースキラーはウルトラ兄弟の技を使ってきますが、この戦いは操作の無いイベントです。

タロウがメフィラス星人を退けてカラータイマーを兄たちに戻すと、エースがスペースQを放ちます。
最後は復活したウルトラ兄弟と一緒に、メフィラス星人・テンペラー星人2体と戦います。
ステータスと技
北斗星児のステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 24 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接5・実弾5・魔法6
防御属性:直接5・実弾5・魔法5
ウルトラ戦士6人で比べると、INT・AGL・LUCKはどれも13で、一番高い組に入ります。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
ウルトラマンエースの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| キック | 通常 | 直接 | 常時 | 単体 | 10 | 0 | |
| マルチギロチン | 特殊 | 実弾 | TP(10) | 全体 | 15 | 1 | |
| バーチカルギロチン | 特殊 | 実弾 | TP(24) | 単体 | 30 | 3 | |
| ウルトラサンダー | 特殊 | 魔法 | TP(15) | 単体 | 20 | 2 | |
| メタリウム光線 | 特殊 | 魔法 | TP(32) | 単体 | 45 | 4 | |
| パンチレーザー | 特殊 | 魔法 | TP(5) | 単体 | 12 | 1 | |
| ウルトラ兄弟合体光線 | 特殊 | 魔法 | グループ(64) | 全体 | 128 | 4 | |
| 援護 | 特殊能力 | 実弾 | 常時 | 全体 | 5 | 0 | |
| ウルトラネオバリアー | 特殊能力 | 防御 | TP(10) | 自分 | 0 | 0 | シールド(詳細不明) |
| メディカルレイ | 特殊能力 | 回復 | TP(5) | 味方1体 | 0 | 0 | 全ステータス回復 |
一番強い単体技はメタリウム光線(45・TP32)です。
マルチギロチン(TP10で15)は、ウルトラ戦士の個人技でただ1つの全体攻撃です。
メディカルレイは、味方1体の状態異常をまとめて治します。
乗り込み機体
一部のイベント戦を除き、1ターン目は機体に乗った状態で始まります。
機体の技の威力は10以下なので、特殊能力「変身」で変身して戦うのが基本です。
変身には1ターンを使いますが、TPは消費しません(戦闘システム)。
ウルトラホーク1号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| トリプルレーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(10) | 単体 | 10 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ウルトラホーク2号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レーザー砲 | 通常 | エネルギー | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ウルトラホーク3号
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ステーションホーク
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レーザー砲 | 通常 | エネルギー | 常時 | 単体 | 4 | 0 |
| ミサイル砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ポインター
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 4 | 0 | |
| ルーフミサイル | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 単体 | 6 | 1 | |
| ウェッジレーザー | 特殊 | エネルギー | TP(10) | 単体 | 8 | 1 | |
| 光波バリアー | 特殊 | 防御 | TP(10) | 自分 | 0 | 0 | 直接系の技を防御 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
マグマライザー
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 曳光弾 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| 岩石破壊光線 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 8 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
ハイドランジャー
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魚雷 | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 5 | 0 |
| レーザー砲 | 特殊 | エネルギー | TP(5) | 単体 | 7 | 1 |
| 変身 | 特殊能力 | キャラ変更 | 常時 | 自分 | 0 | 0 |
援護機体
ウルトラマンエースに変身した状態で特殊能力「援護」を使うと、次の7機のどれかが現れて攻撃します。
7機のうち4機が全体攻撃、3機が単体攻撃です。
| 機体 | 攻撃範囲 |
|---|---|
| ウルトラホーク1号 | 全体 |
| ウルトラホーク2号 | 全体 |
| ウルトラホーク3号 | 全体 |
| ステーションホーク | 全体 |
| ポインター | 単体 |
| マグマライザー | 単体 |
| ハイドランジャー | 単体 |
3-17での戦い方

3-17ではエースとタロウに装備を付けられないので、地力で戦います。
最後の戦いでは、テンペラー星人の攻撃で味方全員が毒を受けることがあります。
エースのメディカルレイで毒を治しながら戦いましょう。
この戦闘から、エースの技の一覧にウルトラ兄弟合体光線(TP64)が並びます。
TPが溜まったら合体光線で一気に削り、敵が残ったらマルチギロチンで全体を削ります。

