宇宙刑事チームが、フーマに渡ったウルトラ兄弟のカラータイマーを取り戻すため、フーマの本拠地・不思議界へ乗り込む回です。
宮殿ではオメガ・ハンターキラー・サイコラー・クビライとボス戦が続き、バディムを束ねる人物も姿を見せます。
- 不思議界に入るとすぐ戦闘になるので、赤城山を選ぶ前に宇宙刑事たちの装備を整えておきましょう。
- 宮殿ではオメガ・ハンターキラー・サイコラー・クビライの順にボス戦が続きます。
- クビライ戦では混乱を受けて味方同士で攻撃し合うことがあるので、混乱を防ぐ装備を誰かに付けておくと安心です。
バビロスで救援の電波を受ける

宇宙刑事チームは、地球のモノではない謎の救援電波を受け取ります。
発信地は日本の赤城山でした。


バビロスの行き先は赤城山だけで、編成画面にはギャバン・シャリバン・シャイダーの3人が並びます。
赤城山から不思議界へはそのまま進み、着くとすぐ戦闘になるので、ここで装備を整えておきましょう。
赤城山で星児と光太郎に会う


赤城山で待っていたのは、北斗星児と東光太郎でした。
2人はM78星雲から来たウルトラの戦士で、ゴルゴダ星でウルトラ兄弟が捕まり、奪われたカラータイマーがフーマの手に渡ったと伝えます。

もともと不思議界へ行くつもりだった宇宙刑事たちは、カラータイマーの奪還を引き受けて変身します。

そのまま宇宙刑事たちは不思議界へ乗り込みます。
オメガ戦

不思議宮殿に着いた3人は、早川健を置いてきたことに気づきます。

その健は、なぜか宮殿の中でフーマの用心棒オメガと銃の腕比べをしていました。
健はズバットに変身し、宇宙刑事たちと一緒にオメガと戦います。

戦闘は宇宙刑事3人とズバットの4人で、オメガとミラクラー3体が相手です。

戦闘後、ズバットはそのまま一行に加わります。
不思議宮殿の探索


宮殿は小部屋がいくつも並ぶ造りで、ほとんどの部屋に何かが落ちています。
宇宙刑事アランと電子星獣ドルのカードもここで拾えます。
| 入手物 | 場所 |
|---|---|
| 戦士シャイダーの盾 | 最初に入った部屋 |
| 宇宙刑事アラン(カード) | オメガ戦の通路の近くにあるドラム缶のある部屋 |
| イガ獅子のペンダント | ロッカールーム |
| プラズマブループロテクター | 緑の液体のある部屋1 |
| 光の玉×3 | ドラム缶のある部屋1 |
| エリクチャージ | 盾のある部屋 |
| 電子星獣ドル(カード) | |
| 超高速徹甲弾 | 武器庫 |
| 10 GOLD | ガラクタの部屋1 |
| ダブラーのたまご | ガラクタの部屋2 |
| シルベーヌスーツ | |
| ノアの紋章 | ドラム缶のある部屋2 |
| マダコフード | ドラム缶のある部屋3 |
| 珍獣の缶詰 | |
| イガ獅子のペンダント | 研究室(ハンターキラー戦の後) |
| ギガチャージ×5 | 緑の液体のある部屋2 |


ハンターキラー戦

宮殿の右下にある研究室の前にはセーブポイントがあります。
中に入るとハンターキラー戦になるので、ここでセーブしておきましょう。

研究室では、元宇宙刑事のハンターキラーが待ち構えています。
ドクター・ポルターはカラータイマーの分析結果を持って、クビライのもとへ向かいます。

戦闘はハンターキラーとミラクラー3体が相手です。

戦闘のあと、研究室に残されていたカラータイマーを取り戻します。
カラータイマー自体は置いて行ったことから、敵は本体よりも仕組みなどが重要なようです。
サイコラー戦

研究室を出て通路を進むと、サイコラーが行く手をふさぎます。
サイコラーは電に「宿命」とイガ・クリスタルのことをほのめかします。

戦闘はサイコラーとミラクラー3体が相手です。
ハンターキラー戦からあまり間を置かずに戦うことになるので、回復してから通路へ進みましょう。
クビライ戦
フーマの首脳陣である神官ポーやクビライの元には、ネロス帝国のクールギンが来ていました。
さらにその後、仮面を付けたユーゼスが現れます。

玉座の間では、神官ポーがカラータイマーのデータをクビライではなくユーゼスに差し出します。
ポーとクールギンに裏切られたクビライを残し、ユーゼスたちは去っていきます。

戦闘はクビライ1体が相手です。

クビライの攻撃で混乱を受け、味方のHPが大きく削られることがあります。
全員が混乱すると味方同士で攻撃し合ってしまうので、混乱を防ぐ装備を誰か1人に付けておくと安心です。
3-13のTDF極東支部で拾えるピグモンの贈り物とエスパライザーは、どちらも混乱を防げます。


しばらく持ちこたえると、ギャバンの号令で宇宙刑事たちがクビライにとどめを刺します。

ギャバンは、去っていった仮面の男の声に聞き覚えがあるようでした。
崩れる不思議宮殿から脱出し、カラータイマーは星児と光太郎に渡されます。
この話で戦う敵


| 敵 | 出る所 | HP | TP | DEF |
|---|---|---|---|---|
| オメガ | 宮殿の入口 | 48 | 43 | 15 |
| ハンターキラー | 研究室 | 40 | 40 | 14 |
| サイコラー | 研究室の先の通路 | 52 | 40 | 15 |
| クビライ | 玉座の間 | 70 | 45 | 18 |
| ミラクラー | ボス戦の取り巻き・野良敵 | 13 | 26 | 2 |
| サーベルダブラー | 40 | 34 | 13 | |
| バッファローダブラー | 45 | 35 | 15 | |
| ベンガルタイガー | 22 | 30 | 12 | |
| ベンガルコブラ | 22 | 30 | 12 |

実際の敵はこちらのレベルに応じて強くなるので、表の数値はあくまで目安です。
小ネタ
飛鳥五郎を殺したのは貴様か

原作『快傑ズバット』では、ズバットはボスを倒すたびに「飛鳥五郎という男を殺したのは貴様か!?」と問い詰めます。
ゲームでは、不思議界に現れたズバットがオメガを同じように問い詰めます。
神官ポーの500年に一度の禊

ポーがクビライを裏切った理由は、500年に一度の禊を続けて美しい姿を保つためでした。
原作『宇宙刑事シャイダー』でも、ポーは美しい姿を保つため500年に一度の禊を行う必要があるという設定です。