イングラム=プリスケンは、『スーパーヒーロー作戦』の主人公です。
女性を選ぶとヴィレッタ=プリスケンになりますが、どちらを選んでもストーリーは同じです。
記憶を失ったまま新西暦195年の宇宙を漂っていたところから物語が始まり、時代を行き来しながら自分の素性とユーゼスとの関係に迫っていきます。
この記事では、本作での主人公の歩みと、アールガンのステータス・技・使い方をまとめます。
| 男性主人公 | イングラム=プリスケン(身長190cm・体重75kg) |
|---|---|
| 女性主人公 | ヴィレッタ=プリスケン(身長170cm・体重45kg) |
| 初登場 | 第1章の1-1 |
| 乗る機体 | アールガン(R-GUN) |
物語での歩み
記憶を失った漂流者

第1章の1-1で、主人公は何者かに追撃されて宇宙へ投げ出され、漂流しているところをピースクラフトに救われます。
このとき主人公は記憶を失っています。
乗っているアールガンは、月に放置されていた機体を主人公が修理したものです。
1-9でドモン・トロワとの三つ巴の戦いとデビルガンダム戦を経て、主人公は光に包まれ、40年前の新西暦155年へ跳ばされます。
第1章の流れは第1章のまとめ記事で解説しています。
新西暦155年でTDFの少尉になる

2-2で科学特捜隊のハヤタに助けられ、2-3ではムラマツ隊長から、TDFから派遣されたイングラム=プリスケン少尉として紹介されます。
主人公はそのまま少尉になりすまし、本当に過去へ跳ばされたのかとつぶやきます。
2-8では、アヤとライがアールガンを不審がり、主人公は未来から来たのではないかと推測されます。
ユーゼスとの因縁

2-15で、ユーゼスは主人公を呼び出し、この時代に現れることは予測できたと告げます。
主人公がTDFに入れたのは、ユーゼスがデータを改ざんしていたからでした。
2-18では、烈が明かした「バード星」「銀河連邦警察」に、主人公だけがどこかで聞いた覚えがあると反応します。
2-22では、ユーゼスもバード星人だと知った主人公が、誰が何の目的で自分たちを155年へ送り込んだのかを考え、ユーゼスとの血縁まで疑います。
アールガンの正体

2-38でゼットンに追い詰められたとき、主人公の操作なしにアールガンのメタルジェノサイダーモードが起動し、銃形態に変形してゼットンを倒します。

2-40では、アールガンの正体がSRX計画のオプション兵器R-GUNだったと分かります。
主人公は、ドモンやカトルと同じく未来から来た人間だと明かします。
新西暦195年に月のパーツを集めてL6コロニーで組み立てたのがこのアールガンで、目的はデビルガンダムを倒すことでした。
元の時代へ戻る

2-43でETFのミサイル基地のデビルガンダムと戦った直後、主人公だけが空間の歪みに「あの時と同じ」と気づき、一行は新西暦195年へ跳ばされます。
3-1で目を覚ましたL6コロニーは、主人公が元いた時代でしたが、ネオバディムは出発前とは別物の巨大な組織になっていました。

3-14のチーム分けでは、リュウセイ・ライ・アヤとSRXチームを組み、ユーゼスを担当します。
3-21では、新西暦155年で死んだはずのユーゼスについて、主人公は死んでいないと言い切ります。
失われた記憶と正体
3-24(3-25の記事で解説)で、イングラムの前にユーゼスが現れ、一緒に来いと誘いますが、イングラムは断ります。
昏睡状態のイングラムを調べると、頭の中にナノマシンが埋め込まれていたことが分かります。
回想では、TDFにいたイングラムのデータを書き換えたのが、仮面を着ける前のユーゼスだったことも描かれます。
目を覚ましたイングラムは、失っていた記憶を取り戻します。
40年先の未来へのゲートを見つける力で、一行を新西暦195年へ導きます。
出発の前にセーブルームのメンバーは艦を降り、主人公と異性のメンバーのうち、いちばん多くセーブした人が別れの話を進めます。

3-29で、ユーゼスはイングラムを「疑似人格のプログラムミス」と呼びます。
リュウセイやハヤタに意味を問われても、イングラムは黙ったままです。
そのあと一行は、ユーゼスが作った千年王国へ引き込まれます。
3-31では、メタルダーに頼まれて、メタルダーの超重力エネルギー装置を壊します。
メタルダーは、イングラムに埋め込まれたナノマシンにも、ユーゼスを倒せるのがイングラムだけだということにも気づいていました。
3-32では、冷凍刑から解放されたカッシュ博士が、ユーゼスに似た顔のイングラムを見て身構えますが、意志は目を見ればわかると言って地球圏を託します。

最終話の3-33で、イングラムはユーゼスが作った自分の複製で、デビルガンダムの真の生体ユニットだったと明かされます。
生まれた複製は独自の人格を持ち、脱走して行方不明になっていました。
3-29の「疑似人格のプログラムミス」は、このことを指していました。
ユーゼスに操られかけたイングラムに、3-31で去った流星と、セーブ数が一番多かった異性の仲間が暗闇の中から語りかけます。
イングラムは「私は、もう…お前の操り人形ではない!」と呪縛を断ち切ります。
ユーゼスを倒したあと、イングラムはガイアセイバーズに別れを告げます。

エンディングの最後は、SRXチームのいる格納庫です。
居合わせたイングラムに、リュウセイが「あれ…あんた、どこかで会わなかったっけ?」と声をかけます。
ステータスと技
主人公のステータス
| HP | TP | STR | DEF | INT | AGL | LUCK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 26 | 13 | 12 | 13 | 13 | 13 |
特殊属性対抗:毒・睡眠・麻痺・混乱・縮小・暗闇のすべてが5/16
攻撃属性:直接6・実弾6・魔法5
防御属性:直接5・実弾6・魔法5
STR・DEF・INT・AGL・LUCKが12〜13にそろった、偏りのない能力です。
攻撃属性は直接と実弾が6です。
属性の値の意味は戦闘システムで解説しています。
アールガンの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シングルショット | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 10 | 0 |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(5) | 全体 | 12 | 1 |
| ビームカタールソード | 特殊 | 直接 | TP(10) | 単体 | 14 | 1 |
| マグナツインライフル | 特殊 | 実弾 | TP(18) | 単体 | 24 | 2 |
| スラッシュブーメラン | 特殊 | 実弾 | TP(30) | 全体 | 35 | 3 |
通常攻撃のシングルショットを含め、ビームカタールソード以外はすべて実弾の技です。
全体攻撃はバルカン砲とスラッシュブーメラン(35)の2つです。
アールガンパワードの技
| 技名 | 技種 | 分類 | 使用条件 | 効果範囲 | 攻撃・回復量 | OTPランク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シングルショット | 通常 | 実弾 | 常時 | 単体 | 12 | 0 |
| バルカン砲 | 特殊 | 実弾 | TP(8) | 全体 | 14 | 1 |
| マグナツインライフル | 特殊 | 実弾 | TP(18) | 単体 | 26 | 2 |
| ハイツインランチャー | 特殊 | 実弾 | TP(24) | 単体 | 30 | 3 |
| スラッシュブーメラン | 特殊 | 実弾 | TP(30) | 全体 | 42 | 4 |
| HTBキャノン | 特殊 | 実弾 | TP(100) | 単体 | 200 | 4 |
プラスパーツを付けたアールガンです。
スラッシュブーメランが42に上がり、HTBキャノンは主人公の個人技でいちばん高い威力です。
SRXとアールガンがそろうと、合体技の天上天下一撃必殺砲(240)を撃てます。
SRXの技はリュウセイのページにまとめています。
主人公の使い方
主人公は、第3章のチーム分けで他のチームの番になる3-15〜3-20を除き、ほぼすべての戦闘に出ます。
アールガンの技は実弾が中心で、間接攻撃の命中にはINTが使われます(戦闘システム)。
装備ではINTを中心に伸ばしましょう。
バルカン砲とスラッシュブーメランで敵全体を削れるので、敵の数が多い戦闘ほど主人公が活躍します。
SRXチームと一緒に戦うときは、天上天下一撃必殺砲のためにアールガンを残しておきましょう。
