『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』で使えるヒーローは全19人です。
このページでは、全員の 属性効果(弱点と耐性) を一覧で比較できるようにまとめました。
各ヒーローの技・運用・登場回など、詳しい解説は各ヒーローの個別ページで扱っています。
まずはパーティ編成の早見表として使ってください。
全ヒーロー比較表
| 名前 | 木 | 火 | 土 | 金 | 水 | 変身 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウルトラマンガイア | 1.175 | 1.025 | 0.8 | 1 | 1 | あり | 回復・合体 |
| ウルトラマンアグル | 1 | 1.125 | 1 | 1.125 | 0.75 | あり | 回復・合体 |
| ウルトラマン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 合体 |
| ウルトラセブン | 1.1 | 0.95 | 1.15 | 0.9 | 1 | - | 回復・合体 |
| ウルトラマンジャック | 0.925 | 0.925 | 1.15 | 0.85 | 1.15 | - | 合体 |
| 快傑ズバット | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 全体 |
| 仮面ライダー1号 | 0.85 | 1.15 | 0.85 | 1.2 | 0.95 | - | 合体 |
| 仮面ライダー2号 | 0.9 | 1 | 0.9 | 1.1 | 1.1 | - | 全体・合体 |
| 仮面ライダーV3 | 0.925 | 1 | 1 | 1.05 | 1.025 | - | 全体 |
| ライダーマン | 0.925 | 1.175 | 0.95 | 1 | 0.95 | - | 全体 |
| 仮面ライダーBLACK | 0.925 | 1.05 | 0.9 | 1.1 | 1.025 | あり | 全体 |
| 宇宙刑事ギャバン | 1 | 1 | 1.1 | 0.8 | 1.1 | - | 全体・合体 |
| 宇宙刑事シャリバン | 1 | 0.975 | 1.05 | 0.85 | 1.125 | - | 全体・合体 |
| 宇宙刑事シャイダー | 0.925 | 1.075 | 1.1 | 1 | 0.9 | - | 全体・合体 |
| 人造人間キカイダー | 1.1 | 1 | 0.8 | 1 | 1.1 | - | 全体・合体 |
| キカイダー01 | 1.075 | 0.925 | 0.925 | 0.95 | 1.125 | - | 全体・合体 |
| ビジンダー | 1.2 | 0.9 | 1 | 1 | 0.9 | - | 全体・合体 |
| イナズマン | 0.75 | 1 | 1 | 1.25 | 1 | あり | 回復・全体 |
| 星雲仮面マシンマン | 0.875 | 1.15 | 0.925 | 1.075 | 0.975 | - | 全体 |
ウルトラマンガイアの行を見ると、木が 1.175(1より大きい)なので、木属性の攻撃に 弱い とわかります。
反対に土は 0.8(1より小さい)なので、土属性の攻撃には 強い(ダメージを抑えられる)です。
このように、1より大きい属性が弱点・1より小さい属性が得意と読みます。
「変身」が「あり」のヒーロー(ガイア・アグル・BLACK・イナズマン)は、変身すると属性効果が変わります。
表の数値は基本形態のもので、変身後のデータや各ヒーローの技・系統は個別ページで解説します。
パーティ編成のポイント
- 弱点の属性がバラけるように選ぶと、全体攻撃で一気に崩される危険が減ります。
- 回復 を持つヒーロー(ガイア・アグル・セブン・イナズマン)を1人入れておくと、アイテムを節約できて安定します。
- 合体技 は決まった組み合わせでしか使えません。誰と誰が組めるかはシステム解説の合体技で確認しましょう。
属性効果は「1より大きい=弱点」「1より小さい=得意」です。
表の各属性の列を並べ替えれば、特定の属性に強い/弱いヒーローをまとめて探せます。
変身するヒーロー(ガイア・アグル・BLACK・イナズマン)は、変身で属性や技が大きく変わります。
変身後のデータは、各ヒーローの個別ページで詳しく解説します。
各ヒーローの個別ページ
各ヒーローの技・運用・登場・変身後のデータは、個別ページで詳しく解説しています。
気になるヒーローから読んでみてください。
ウルトラ系:ウルトラマンガイア/ウルトラマンアグル/ウルトラマン/ウルトラセブン/ウルトラマンジャック
仮面ライダー系:仮面ライダー1号/仮面ライダー2号/仮面ライダーV3/ライダーマン/仮面ライダーBLACK
宇宙刑事:宇宙刑事ギャバン/宇宙刑事シャリバン/宇宙刑事シャイダー
