『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』の戦闘システムを、1ページにまとめて解説します。
システムはシンプルなので、戦闘の基本と属性・状態異常・合体技をおさえれば迷いません。
ゲームの構成
物語は4つの章に分かれ、全77話です。
章ごとに戦うヒーローと敵対する組織が変わり、最終章「帝国決戦」では全ヒーローが参加します。
- ウルトラマンガイアの章(プロローグ+24話)
- 仮面ライダーの章(23話+マシンマン編2話)
- キカイダーの章(15話)
- 帝国決戦の章(13話+フリーシナリオ)
各章は基本的に1本道です。
ライダーの章にはサブシナリオ、帝国決戦の章には順番の決まっていないフリーシナリオがあります。
戦闘の基本
戦闘で全滅するとゲームオーバーです。
各キャラクターが1ターンに取れる行動は、次の4種類です。
- 通常攻撃
-
TPを消費しない攻撃です。
カプセルにエネルギーが2ポイント溜まり、大部分のキャラの通常攻撃は無属性です。 - 特殊攻撃
-
TPを消費する技と、カプセルを使うBC攻撃の2種類があります。
TP消費の技を使うとカプセルに1ポイント溜まります。 - 防御
-
そのターンに受けるダメージを半減します。
カプセルにエネルギーが一気に3ポイント溜まります。 - アイテム
-
回復アイテムなどを使います。
序盤は回復アイテムさえあれば、まず負けません。
BC攻撃とOPA
このゲームの戦闘の要が、カプセルを使った BC攻撃 です。
カプセルのエネルギーは、選んだ行動に応じて溜まっていきます(通常攻撃+2/特殊攻撃+1/防御+3)。
10ポイント溜まるとBC攻撃が使え、まだ覚えていない技でもTPなしで発動できます(1回使うと空になります)。
- BC攻撃で「OPA」マークの付いた技を使うと、相手の防御属性を無視して必ずクリティカルヒットになります。
- ボスクラスの強敵にも大きなダメージを与えられるので、カプセルを溜めてOPAを叩き込むのが基本戦術です。
属性の相性
大部分の特殊攻撃には、火・土・金・水・木のいずれかの属性があります(無属性もあります)。
技の属性と、受け手の防御属性の相性で、ダメージが大きく変動します。
なお防御属性は画面には表示されません。
各キャラの相性は、味方はヒーローデータ、敵は図鑑の「属性効果」で確認できます。
| 技の属性 | ダメージ増大(弱点にできる相手) | ダメージ減少(効きにくい相手) |
|---|---|---|
| 火 | 木の防御属性 | 水の防御属性 |
| 土 | 火の防御属性 | 木の防御属性 |
| 金 | 土の防御属性 | 火の防御属性 |
| 水 | 金の防御属性 | 土の防御属性 |
| 木 | 水の防御属性 | 金の防御属性 |
| 無 | なし | なし |
状態異常
敵の中には、味方を状態異常にする技を使う者がいます。
毒以外の状態異常は戦闘が終わると自然に回復しますが、戦闘中は回復アイテムを用意しておきたいところです。
| 状態 | 効果 |
|---|---|
| 戦闘不能 | HPが0になった状態。 行動できず、全員がこの状態になるとゲームオーバー。 |
| 睡眠 | 眠って行動できない状態。 攻撃を受けるか、毎ターン一定確率で回復。 |
| 毒 | 毎ターンダメージを受ける状態。 自然には回復せず、戦闘後も続く。 |
| マヒ | 行動できない状態。 攻撃を受けるかターン終了で、一定確率で回復。 |
| 混乱 | 敵味方の区別がつかなくなる状態。 攻撃を受けるかターン終了で、一定確率で回復。 |
| 暗黒 | 視界を失い、ダメージを受けやすくなる状態。 毎ターン一定確率で回復。 |
| スロウ | AGIが下がり、行動順と命中が落ちる状態。 毎ターン一定確率で回復。 |
合体技
特定の組み合わせのヒーローが一緒に戦っていると、合体技 が使えます。
威力は絶大ですが消費TPも大きいので、使いどころを見極めましょう。
| 合体技(属性) | 参加ヒーロー |
|---|---|
| ブラストレザー(火) | キカイダー01&ビジンダー |
| ダブルブラザーパワー(火) | キカイダー&キカイダー01 |
| 宇宙刑事連続斬り(金) | ギャバン&シャリバン&シャイダー |
| ライダーダブルキック(木) | 仮面ライダー1号&2号 |
| バーストストリーム(火) | ガイア・スプリーム&アグルV2 |
| スーパーアイスラッガー(金) | ウルトラマン&セブン&ジャック |
合体技にも属性があります。
ボス戦では属性の相性も考えて、より大きなダメージを狙いましょう。
アイテムの種類
アイテムは、消費アイテムと装備アイテムに大別されます。
装備アイテムはさらに武器・防具・アクセサリーの3種に分かれます。
このほかに、BC攻撃のエネルギーを溜める カプセル と、敵を仲間にする パーセル があります。
カプセルとパーセルは、アクセサリーと同じ枠に装備します。
パーセルは、HPが減った敵に使うと一定確率で捕獲して仲間にできるアイテムです。
ガイアの章の終盤で手に入りますが、仲間にできるのは1体だけで、新しく捕まえると前の1体は消えます。
