新西暦155年の世界で、イングラムは科学特捜隊のハヤタ隊員に助けられます。
そして、怪獣退治に手を貸すことになるのですが……
【2-1】新西暦155年プロローグ(ムービー)
イングラム(ヴィレッタ)はデビルガンダムによって過去の世界へ飛ばされてしまいます……。
ムービーのみで操作はありません。

ウルトラセブン風のオープニングムービーからの、最後に「スーパーヒーロー作戦」のロゴが出る粋な演出は必見!
【2-2】ウルトラ作戦第一号 攻略チャート
青い球と赤い球が飛行しています。
ハヤタが発見・追跡しますが、赤い球と衝突してしまいます。
原作を忠実に再現したムービーです!

衝突の中でハヤタは光の巨人と出会い、「君と、一心同体になるのだ」と告げられます。
ウルトラマン誕生の瞬間、原作屈指の名シーンです。

プレイヤーはハヤタ隊員を操作します。
森の中を北上して、アールガンを発見しましょう。

原作通り、特殊潜航艇S16号で竜ヶ森の湖底を探索します。
どこかで一度反転しないとストーリーが進まないので注意しましょう!

怪獣・ベムラーと戦闘して、怪獣退治をおこないます。
強くないので、ウルトラマンとアールガンでガンガン攻撃していきましょう。

画像を見ると特殊潜航艇S21号が攻撃。
ハヤタはS16号に乗っていたはずですが…
S21号は『ウルトラマン』第10話「謎の恐竜基地」に、S16号は第1話「ウルトラ作戦第一号」に登場した機体です。
選択肢に関係なく、科学特捜隊本部へ向かうことになります。
攻略ポイント
湖底探索では一度反転を
湖底探索では、どこかで一度反転しないと壁の隙間を見つけられず、話が進みません。
タイミングは任意ですが、必ず1回だけ反転しましょう。(偶数回反転すると壁の隙間を見つけられません)

ベムラー戦は楽しんで戦闘を

ベムラー戦は難しくありません。
ウルトラマンやアールガンの通常攻撃連打でも勝てますが、ウルトラマンのTP技を一度確認しておくとよいでしょう。

アイテム
| アイテム | 入手場所 |
|---|---|
| ウルトラシード×2 | 竜ヶ森 |
| ウルトラリーフ×2 | 竜ヶ森 |
| ウルトラナックル | 竜ヶ森(エリアチェンジ後) |
ハヤタ隊員を操作できるようになったエリアで、ウルトラナックルを入手できます。
ただし、操作できるようになったら一旦マップチェンジしてから戻らないと入手できません。
ベムラー戦の前に、忘れずウルトラマンに装備しておきましょう。

小ネタ
レッドマンとベムラーは、『ウルトラマン』の企画名・没案です。
正義の怪獣ベムラーを主役とする『科学特捜隊ベムラー』を企画し、さらに正義の宇宙人レッドマンへと発展させた『科学特捜隊レッドマン』を経て、『ウルトラマン』となりました。