キングジョーは、『ウルトラセブン』に登場するペダン星人のロボットです。
『スーパーヒーロー作戦』では2-25で、ドロシー博士に成りすました異星人が呼び出し、神戸港で暴れます。
この記事では、キングジョー戦の流れと倒し方・ステータスをまとめます。
戦う回と倒し方
【2-25】ライトンR30を撃ち込むまで操作できない

2-25では、神戸港でキングジョーと戦います。
逃げ遅れたデュオが離脱すると、ジェットビートル(ハヤタ)とアールガン(イングラム)が前に出ます。
誰を連れてきていても、この戦闘はこの2機で固定です。
前半は攻撃が自動で行われ、キングジョーの装甲に弾かれるばかりです。
この区間は手番が回ってこず、HPも減らないので、回復は要りません。

戦闘中に本物のドロシー博士が見つかり、博士が持ってきたライトンR30がジェットビートルに積まれます。
ライトンR30を撃ち込んだ時点で、ようやく通常の戦闘に切り替わります。

ここからは、ハヤタはウルトラマンに変身して戦いましょう。
ビートルのまま回復役に徹すると攻撃役がアールガン1機だけになり、削り切れず回復も追いつきません。
長引くときは、ウルトラマンのキャッチリングでキングジョーを麻痺させるのも手です。
2-25は最後までセーブできないので、回復アイテムと装備は前の回のうちに整えておきましょう。

ステータス
表の数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は味方のレベルに応じて強くなるので、数値は目安です。
キングジョーのステータス
基礎パラメータ
| HP | 56 |
| TP | 38 |
| クリティカル率(%) | 4 |
| 特殊技率(%) | 35 |
| DEF(防御力) | 18 |
| INT(知性) | 10 |
| AGL(敏捷性) | 12 |
| 経験値 | 25 |
特殊属性対抗
| 毒 | 5 / 16 |
| 睡眠 | 5 / 16 |
| 麻痺 | 13 / 16 |
| 混乱 | 5 / 16 |
| 縮小 | 5 / 16 |
| 暗闇 | 5 / 16 |
攻撃属性
| 直接 | 6 / 16 |
| 実弾 | 6 / 16 |
| 魔法 | 6 / 16 |
防御属性
| 直接 | 7 / 16 |
| 実弾 | 7 / 16 |
| 魔法 | 7 / 16 |