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アントラーの戦う回・倒し方|スーパーヒーロー作戦

『スーパーヒーロー作戦』2-4「バラージの青い石」の攻略チャート。ビートルの部品4つ(α1・α2・β7・γ3ユニット)の入手場所とグレイサイキング・アントラー戦の攻略ポイントを解説します。

アントラーは、『ウルトラマン』に登場する怪獣です。
『スーパーヒーロー作戦』では2-4のバラージの砂漠に現れ、グレイサイキング戦のあとに戦います。
この記事では、アントラーとの戦いと倒し方・ステータスをまとめます。

戦う回2-4(バラージの砂漠・グレイサイキング戦のあと。ウルトラマンが加わる)
目次

戦う回と倒し方

【2-4】グレイサイキング戦のあとに現れる

ビートルがアントラーの虹色の光線を受ける場面

2-4では、グレイサイキングを追い詰めたところに、ビートルを撃墜したアントラーが現れます。
アントラーの光線がビートルを襲い、そこへウルトラマンが現れて一緒に戦います。

アントラー vs ウルトラマン・アールガン

アントラーの七色の磁力光線(キャプチャー光線)を受けると、混乱状態になることがあります。
心配なら、事前にメディベルを買っておきましょう。

アントラーを倒すと、光明寺博士は見つからないまま基地へ戻ります。

ステータス

表の数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は味方のレベルに応じて強くなるので、数値は目安です。

アントラーのステータス

基礎パラメータ

HP46
TP40
クリティカル率(%)4
特殊技率(%)38
DEF(防御力)16
INT(知性)12
AGL(敏捷性)12
経験値15
レベル1時点のパラメータ

特殊属性対抗

毒5 / 16
睡眠5 / 16
麻痺5 / 16
混乱5 / 16
縮小5 / 16
暗闇5 / 16

攻撃属性

直接5 / 16
実弾5 / 16
魔法5 / 16

防御属性

直接6 / 16
実弾6 / 16
魔法6 / 16

関連キャラ


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『スーパーヒーロー作戦』2-4「バラージの青い石」の攻略チャート。ビートルの部品4つ(α1・α2・β7・γ3ユニット)の入手場所とグレイサイキング・アントラー戦の攻略ポイントを解説します。

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