アントラーは、『ウルトラマン』に登場する怪獣です。
『スーパーヒーロー作戦』では2-4のバラージの砂漠に現れ、グレイサイキング戦のあとに戦います。
この記事では、アントラーとの戦いと倒し方・ステータスをまとめます。
| 戦う回 | 2-4(バラージの砂漠・グレイサイキング戦のあと。ウルトラマンが加わる) |
|---|
目次
戦う回と倒し方
【2-4】グレイサイキング戦のあとに現れる

2-4では、グレイサイキングを追い詰めたところに、ビートルを撃墜したアントラーが現れます。
アントラーの光線がビートルを襲い、そこへウルトラマンが現れて一緒に戦います。

アントラーの七色の磁力光線(キャプチャー光線)を受けると、混乱状態になることがあります。
心配なら、事前にメディベルを買っておきましょう。
アントラーを倒すと、光明寺博士は見つからないまま基地へ戻ります。
あわせて読みたい


【2-4】バラージの青い石 攻略|盗まれた部品とグレイサイキング戦|スーパーヒーロー作戦
盗まれたビートルの部品4つの場所と、グレイサイキング・アントラー戦の備え。青い石の入手方法も。
ステータス
表の数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は味方のレベルに応じて強くなるので、数値は目安です。
アントラーのステータス
基礎パラメータ
| HP | 46 |
| TP | 40 |
| クリティカル率(%) | 4 |
| 特殊技率(%) | 38 |
| DEF(防御力) | 16 |
| INT(知性) | 12 |
| AGL(敏捷性) | 12 |
| 経験値 | 15 |
特殊属性対抗
| 毒 | 5 / 16 |
| 睡眠 | 5 / 16 |
| 麻痺 | 5 / 16 |
| 混乱 | 5 / 16 |
| 縮小 | 5 / 16 |
| 暗闇 | 5 / 16 |
攻撃属性
| 直接 | 5 / 16 |
| 実弾 | 5 / 16 |
| 魔法 | 5 / 16 |
防御属性
| 直接 | 6 / 16 |
| 実弾 | 6 / 16 |
| 魔法 | 6 / 16 |