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ジェロニモンの戦う回とステータス|スーパーヒーロー作戦

『スーパーヒーロー作戦』のジェロニモンは、終盤の千年王国(3-30〜3-33)に出る野良敵です。出る場所と一緒に出る敵の傾向、ステータスをまとめました。

ジェロニモンは、『ウルトラマン』に登場する怪獣です。
『スーパーヒーロー作戦』では、終盤の千年王国(3-30〜3-33)に野良敵として出てきます。
この記事では、ジェロニモンが出る回とステータスをまとめます。

戦う回3-30〜3-33(千年王国の野良敵)
目次

戦う回と倒し方

【3-30〜3-33】千年王国の野良敵

千年王国でジェロニモンとベロクロンと戦う戦闘画面

3-30から3-33までの千年王国では、ジェロニモンが野良敵として出てきます。
千年王国の野良敵は、ウルトラシリーズの怪獣・星人からガンダム(バディム)系まで入り混じり、1回の戦闘に出る体数や組み合わせは戦闘ごとに変わります。

ステータス

表の数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は味方のレベルに応じて強くなるので、数値は目安です。

ジェロニモンのステータス

基礎パラメータ

HP26
TP32
クリティカル率(%)4
特殊技率(%)25
DEF(防御力)12
INT(知性)11
AGL(敏捷性)10
LUCK(幸運)12
レベル1時点のパラメータ

特殊属性対抗

毒5 / 16
睡眠5 / 16
麻痺5 / 16
混乱5 / 16
縮小5 / 16
暗闇5 / 16

攻撃属性

直接5 / 16
実弾5 / 16
魔法5 / 16

防御属性

直接4 / 16
実弾4 / 16
魔法4 / 16

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『スーパーヒーロー作戦』のジェロニモンは、終盤の千年王国(3-30〜3-33)に出る野良敵です。出る場所と一緒に出る敵の傾向、ステータスをまとめました。

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