ジェロニモンは、『ウルトラマン』に登場する怪獣です。
『スーパーヒーロー作戦』では、終盤の千年王国(3-30〜3-33)に野良敵として出てきます。
この記事では、ジェロニモンが出る回とステータスをまとめます。
目次
戦う回と倒し方
【3-30〜3-33】千年王国の野良敵

3-30から3-33までの千年王国では、ジェロニモンが野良敵として出てきます。
千年王国の野良敵は、ウルトラシリーズの怪獣・星人からガンダム(バディム)系まで入り混じり、1回の戦闘に出る体数や組み合わせは戦闘ごとに変わります。
あわせて読みたい


【3-31】大決戦!メタルダーよ永遠に 攻略|クールギン・ゴッドネロス戦|スーパーヒーロー作戦
クールギンからゴッドネロスへ続けて戦います。メタルダーの装備は去ると戻らないので、先に外しておきましょう。
ステータス
表の数値はレベル1時点の基礎値です。
実際の敵は味方のレベルに応じて強くなるので、数値は目安です。
ジェロニモンのステータス
基礎パラメータ
| HP | 26 |
| TP | 32 |
| クリティカル率(%) | 4 |
| 特殊技率(%) | 25 |
| DEF(防御力) | 12 |
| INT(知性) | 11 |
| AGL(敏捷性) | 10 |
| LUCK(幸運) | 12 |
特殊属性対抗
| 毒 | 5 / 16 |
| 睡眠 | 5 / 16 |
| 麻痺 | 5 / 16 |
| 混乱 | 5 / 16 |
| 縮小 | 5 / 16 |
| 暗闇 | 5 / 16 |
攻撃属性
| 直接 | 5 / 16 |
| 実弾 | 5 / 16 |
| 魔法 | 5 / 16 |
防御属性
| 直接 | 4 / 16 |
| 実弾 | 4 / 16 |
| 魔法 | 4 / 16 |
